1、天赋
首先是之前官方抢跑的三个天赋,第一个给的是各项属性提升以及敌方死亡后永久提升罗杰的属性,其中包含了速度属性。
第二个是行动前罗杰可以获得一定百分比的队友属性,且首回合罗杰无敌,强两回合有增速增攻。
第三个天赋是战斗开始后罗杰有伤害加成、伤害减免、最终伤害、最终减免的提升。每回合5魂玉,释放技能后额外3魂玉,行动结束时若自身没有释放技能则消除并免疫所有敌方效果。
技能方面有个终结技【神避】,附加效果可以让敌方目标跳过本回合出手。
再有就是近期爆出来的其他天赋,其一【海之霸者】每回合开始让敌方最后排1角色限制技能伤害、无敌、必闪失效1回合。
若目标回合结束时不在场上,罗杰下回合不再施加该效果,该效果无法免疫无法清除。
然后是某个技能的附加效果,让敌方2个目标直接不参与胜负结算,也就是你能打掉其他三人,那就直接判胜。该效果不可阻挡不可清除。
最后还有一小段天赋,每次释放技能时,使罗杰速度提升自身当前速度的5%,如果释放的是终结技则额外提升1次增速效果,每层速度加成持续4回合。
罗杰的增速超多,据说内测阶段已经有机会做到一速了,UR角色能抢到一速可想而知给的加速额度会有多猛。
助战方面的话,并没有确定具体的效果,助战效果据说不是很猛,有增攻、但初始增速并不高。这个可以理解,毕竟新UR要登场一年的,助战啥的基本这一年用不到,所以不给强度就不奇怪了。