Strauss Zelnick,T2的首席执行官,在财报会议中指出接手《FIFA》系列游戏的难度极大。他强调,FIFA授权并不直接包含球员、球队或联赛的具体授权,这与其他如NFL、NBA的单一联盟授权不同。因此,想进入足球游戏市场的竞争者需面对复杂的谈判过程,需分别与多个球队、球员协会和联赛协商以获得使用权。这增加了进入市场的门槛和成本。尽管挑战重重,但足球作为全球热门运动,其游戏市场潜力巨大。对于有能力克服授权难题并推出创新产品的公司来说,接手《FIFA》系列仍是一个诱人的机遇。
尽管存在诸多挑战,但接手《FIFA》系列对于2K或任何其他有意进入足球游戏市场的公司来说,也意味着巨大的机遇。足球作为全球最受欢迎的运动之一,其相关游戏市场潜力巨大。如果能够成功解决授权问题并开发出具有创新性和竞争力的足球游戏产品,新入局者完全有可能在市场中占据一席之地。